失敗には何かしらの理由がある。
直近だと、自分のこのブレイク失敗。
前方の船が停戦すると判断し、船を押し付けながら砲撃をしようと思ったが…。予測が外れ、反転防止の舵入力が意味をなさず、ブレイク失敗ということになった。2人いる安心感から自分の甘さがでた状況でもある。
位置取りを改善して、1人で当たり前に4発撃てるようになりたい…。
海獣のローブ(紫)
序盤にあんなミスをしたのに、3人でも勝っちゃう。これが幻獣ガチ勢の力…!!
途中からスカイプの画面共有で、待っていたメンバーと勉強しながら戦況を見守ってました。
キャメルを避けてからの寄せの速さは凄かった。仕組みを理解して技量もあるから出来る技だ。
そして、何もせず死んだ自分に…
海獣の宝箱その1が。あまりにも申し訳なくて、黙っておこうか考えてしまった…。
海獣の宝箱その2を生存した人が入手していたのは、自分にとっても救われる出来事だった。
ブーストは生産品と同じ、装備効果が一意専心(火災・浸水)。
即発動ではないのが微妙だが、いざという時に役立つような気はする。
自分たちでも勝ちたい
4勝をプロ艦隊からもらっていて、2回の宝箱ドロップ。
艦隊の力になっていれば”ラッキー”と思えるけど、現状では”申し訳なさ”が勝つ。
勝ち馬に乗っているだけの事実が、オポルト模擬ラーとして非常に情けない。
結局やることは抜けクリとそんな変わらないはずなんだけどな…。
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